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Race(種族)特性いろいろ (Horde編)

10 14, 2009
今回はHorde編です。

ちなみにLv80のRace統計を見てみると、US Realm全体で
19% Human
18% BloodElf
16% NightElf
10% Undead
10% Draenei
9% Tauren
6% Orc
5% Gnome
4% Dwarf
4% Troll


こういう感じになってます。

Horde

- Orc -
Blood Fury - 固有スキル、15秒間 AttackPowerまたはSpell Damageが上がる。
Hardiness - Stunを食らう時間が15%減る。
Command - 自分のPetが与えるダメージが5%UP
Axe Specialization - 1Hと2H Axe、そしてFistのExpertiseが5UP

 Warcraftでは主役的な位置なのに意外と人気が無いOrc。
種族の性格と同じく、攻撃面が強いRacialになっています。

 Blood FuryはpatchでHealing ReduceのDebuffは付かなくなりました。
増えるAPとSpell Damage(Spellpowerでは無いので、Heal系には効果が無いです)は
(Lv80*4) +2 = 322 AP gained
(Lv80*2) +3 = 163 SD gained、となります。
Burst系のTrinketと考えると十分強力なSkillだと思います。
AxeのExpertiseを有効と捉えるならば、Axe Specが主流のWarrには良い種族とも言えます。



- Tauren -
War Stomp - 固有スキル、0.5sec Castで8yard以内の敵(5匹まで)を2秒Stunさせる。
Endurance - Healthのベース値が5%UP
Nature Resistance - Nature系のSpellを食らう確率(Hit)が2%下がる。

 全Race中一番でかいTauren。HordeでDruが出来る唯一のClassですし
Healthの高さでTBC時代はPvP、PvE共に結構人気の種族だったと思います。
しかしEnduranceに大幅なNerfが入り、合計Sta値からベース値になったので
以前なら20k Healthで1000 Healthのボーナスだったのが
現在だとLv80でせいぜい数百しか増えない仕様になっています。

War Stompは僅かにCast timeはあるものの、GCDは消費しません。
単純な2秒stunなのでInterruptの効果は無く、攻めに使うのはかなり難しいので
張り付かれている時に脱出したり、他のCCに繋ぐ取っ掛かりとして有効です。



- Undead -
Will of the Forsaken - 固有スキル、Fear,Charm,Sleepを解除 (2minCD)
Cannibalize - 固有スキル、近くの死体を食べて10秒間で35%のHealthを回復
Shadow Resistance - Shadow系のSpellを食らう確率(Hit)が2%下がる。

 正式名称はForsaken。ちなみにHumanoidなので対Undead系は効かないです。
HordeでRacial性能が最強と言われてる種族です。
だからと言ってUD一択という訳では無く、Classや戦闘スタイルで好みが別れます。

 Will of the Forsakenは単純にFear解除ですが、(後出しOK)
HumanのRacialスキルと違ってPvP Trinketとは別CD扱いです。
Fearを絡めた連続CCなどを相手が仕掛けた時に、
Trinketを使わずに抜けられるのはかなり大きいです。

 Cannibalizeによる体力回復は、2DPS等の回復手段が無い
Mage,Rogue,Warlock辺りの純DPSには非常に相性が良いですね。


 
- Troll -
Berserking - 固有スキル、10秒間 攻撃速度とCast速度が20%UP (3minCD)
Beast Slaying - Beast系に対してのダメージが5%UP
Bow Specialization - Bowでの攻撃のCrit率が1%UP
Throwing Specialization - Throwでの攻撃のCrit率が1%UP
Regeneration - Healthの自然回復力が僅かに上がる。
Da Voodoo Shuffle - 全ての移動速度が低下する効果の時間が15%減る。

 どうやら全種族中、一番人気が無いらしいTroll。
6種類ものRacial Skillでばっちり・・では無さそうですね。
Hunterには比較的向いているのかも知れません。

ちなみにRegenerationは1秒にHealthが1ぐらいしか回復しないですし
Throwing Specializationは効果があるのがRogueのThrowかDeadly Throwのみ。

BerserkingはpatchによりHealth%うんぬんで効果は変わらなくなりました。



- BloodElf -
Arcane Torrent - 固有スキル、半径8yardの敵全てに2秒silence。更にmana6%やEne等を回復
Magic Resistance - 全属性のSpellを食らう確率(Hit)が2%下がる。

 唯一のPalというよりかは、見た目の良さで人気があるBE。
3.02でMana Tapが無くなって更にシンプルなRacialになりました。

Arcane Torrentは効果が2秒と短いですが攻防中のCast止めに最高です。
ちなみにRogだと15Energy、DKは15Runic PowerのGainがあります。


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